miércoles, 18 de febrero de 2015

METODOLOGÍA DEL PROYECTO DE INNOVACIÓN DE INFORMÁTICA


PROYECTO DE INNOVACIÓN 3er. grado

Los siguientes pasos  conforman la metodología que debes seguir para llevar a cabo tu proyecto y de esta forma dar solución al problema que has detectado en el Laboratorio de Informática. No olvides tomar en cuenta los puntos que se encuentran entre los paréntesis para facilitar la redacción y estructura de la información de tus diapositivas.



“METODOLOGÍA DEL PROYECTO DE INNOVACIÓN DE INFORMÁTICA”

1.INTRODUCCIÓN (para qué, dónde, cuándo, cómo, herramientas)
2.IDENTIFICACIÓN DEL PROBLEMA (Descripción detallada del problema)
3.ALTERNATIVAS DE SOLUCIÓN ( tres posibles soluciones al problema)
4.ALTERNATIVA ELEGIDA (solución más viable justificada)
5.CONSTRUCCIÓN DE LA IMAGEN (dibujo a mano alzada, imagen modificada, fotografía del prototipo o modelo)
6.IMPLEMENTACIÓN ( probar, instalar, colocar, ubicar)
7.EVALUACIÓN ( Se detectan fallas, aciertos y algunas modificaciones que se requieran para mejorar el prototipo)

8.COMUNICACIÓN (se dará a conocer el resultado, menciona en que forma se hará)


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